在春和景麗的四月,迎來了2003网站太阳集团2024年網絡科技文化節一年一度的軟件創意大賽,此次比賽創新了組織形式與賽項,采用興趣組 + 專業組的比賽模式,旨在推動科技文化活動的蓬勃開展,培養同學們的創新精神和實踐能力,讓同學們可以發散思維,從不同專業領域和思維角度去挖掘軟件創意,同時進一步鞏固所學的理論知識,将所學知識運用到解決實際問題中。
本屆軟件創意大賽收到了很多同學的投稿,涵蓋了教育,經濟,文化等多個領域。評選過程中,同學們的創意讓人連聲叫好,作品的專業度也令人驚歎不已。經過激烈的角逐,最終評選出了12個獲獎作品,以下為部分獲獎作品展示:
由詹宇航、張世亮、馬超三名同學共同設計的“基于大模型的智能種植平台”榮獲一等獎。該作品是三名同學從生活和大自然中尋找靈感,由環境和植物生長引發思考,進而對傳統溫室管理模式進行了根本改變,使之不再單純依賴人工經驗,而是結合當前的大模型技術與物聯網技術以及機器學習技術,實現對溫室環境和作物生長的全方位、精細化、自動化管理。




由資凱琳、張傑、彭家桂同學組成的“追光尋影創意小組”在堅持傳承與創新并重的原則下,設計了數字化皮影戲體驗平台,利用現代科技的手段,創新地呈現皮影戲的藝術魅力,緻力于将皮影文化傳播給更廣泛的受衆,使皮影戲這一傳統文化藝術在新時代煥發出新的活力。将傳統文化與現代科技相結合,将傳統文化創新性繼承與發展,順應時代發展,弘揚我國皮影文化,讓更多地年輕人可以通過這個平台了解到衡山皮影文化的藝術魅力。



由詹純磊、丁銳、楊瑞瑩等同學設計的“CVID可視化輸液系統”,主要包含“預約 ”、“傳控”、“輸液”、“診斷”四大模塊。該系統采用雲模式管理,使得整個輸液模式和過程更加系統化,模式化,可視化。


由周靜雯、萬伊靈、梁亞茹、陳佳欣同學組成的“Heroine”設計的“大學新生智慧迎新平台”,旨在利用人工智能、計算機視覺和地理位置服務等技術,為用戶提供個性化、精準的迎新服務,通過任務打卡積分種植綠植的模式,使流程可視化,便于新生準确無誤的完成報道,同時也可激發新生完成報道任務的積極性。


